Статья о том как я создавал игру на движке Half-Life, прочитав которую вы сможете научится создавать свой модуль...
Создание своей игры на базе технологий Microsoft
Когда авторы этой статьи еще учились в школе, было модно увлекаться
программированием. Тогда было вполне реально самостоятельно написать не
очень сложную компьютерную игру, что весьма подкупало. Глядя на
современных игровых монстров типа Unreal и Halo 2, кажется, что времена
«игрописателей» из гаража давно ушли в прошлое и не стоит даже мечтать
сотворить что-то свое в мире игр.
Дмитрий Сошников, Евгений Марченков