Движок уже включает в себя множество особенностей, боксы неба, слои, облака, плоские ландшафты с возвышенностями, бесконечные ландшафты, волнистые поверхности, блеск, окружающая среда и картография, элементы частиц, плоские тени, загрузка 3DS и OBJ, анимация MD2, MD3, MS3D и моделей Cal3D, погрузка уровней BSP с обнаружением столкновения и lightmaps, поддержка вершин OpenGL, поддержка языка GLSL, шейдеры, воспроизведение MIDI, OggVorbis и MP3, трехмерный звук, управление сжатыми данными и физическими движками и пр. Движок также включает и обеспечивает свободный доступ к библиотекам, типа физического движка ODE, датчика столкновений ColDet, библиотеки анимации Cal3D, LUA-scripting, чтобы описывать и управлять сценами без перекомпиляции, C-Scripting, AngelScript для прекрасного управления искусственного интеллекта. Для создания высокого искусственного интеллекта, движок также использует библиотеку MicroPather и OpenSteer для управления поведением ИИ. Наконец, к расположению графический пользовательский интерфейс, движок включает библиотеку AntTweakBar (для простых диалоговых окон, чтобы настраивать параметры сцен) и библиотеку GLGooey (для сложного GUIs с полным набором виджетов). Официальный сайт: http://apocalyx.sourceforge.net
|